fantasie-schreibsel.de.tl

Fantasie-Schreibsel

Final Fantasy Spiele

Final Fantasy:





Final Fantasy erschien erstmalig auf dem NES von den damals noch Square soft und galt da die Firma den bankrot nahe ging als letztes spiel was sie auf den markt bringen sollten.
Deshalb der Name "Final" so entstand eine der größten Rollenspiel reihen der Welt.
Doch das Spiel feierte solche erfolge und brachte immense Geld summen in die Kassen von Square-Soft das,
das schließen nicht länger nötig war und die Firma durch geplantes letztes spiel noch bis heute eine der höchst gefeierten Rollenspiele Entwickler der Welt sind.

Viele Spielelemte die in späteren Final Fantasy Teilen vorkommen,

haben ihren Ursprung im ersten Teil.
Im ersten Teil taucht auch das Luftschiff, womit ihr sicher und schnell reisen könnt,
auf, was im jedem teil der Serie zu finden ist. Im ersten Teil spielen auch, wie in den Teilen 3 bis 5, die Kristalle der vier Elemente eine Wichtige Rolle.
Die im ersten Teil verwendete, teils grandiosen Musikstücke von Nabuo Uematsu wurden in allen andren Teilen der Serie leicht verändern übernommen. Final Fantasy wurde am 19. Dezember 1987 in Japan veröffentlicht.
Erst 1990 schaffte der erste Teil den Sprung in die Staaten, wo es sich besser als in Japan verkaufte.  






Final Fantasy 2


Final Fantasy II! Dieser Teil erschien 1988 ausschließlich in Japan. Der in Amerika veröffentlichte 2. Teil von Final Fantasy ist in Wirklichkeit Final Fantasy IV.

Natürlich gibt es in diesem Teil einige Neuerungen im Gegensatz zu Teil1, die Grafik und der Sound wurden Teilweise komplett überarbeitet und die Chocobos feierten hier ihren Debüt Auftritt.

Ebenfalls neu sind die Charaktere. Sie haben alle eigene Eigenschaften, Stärken und Schwächen. Außerdem wurden die Entwicklungsphasen verändert. Spieler die Ausschließlich mit Schwertern kämpften entwickelten sich nur in der Stärke und Geschick weiter, Zauberer hingegen verbesserten ihre Zauberkraft und Mana.

Anders wie in den neueren Teilen, ist, das es keine ATB Leiste, dass heißt es wird zwar immer noch runden basierend angegriffen, aber man muss erst jedem Charakter einen Befehl erteilen, den die Charaktere dann nacheinander ausführen.

 

 

Final Fantasy 3




 

Im Jahre 1990 erschien Final Fantasy III, der letzte Teil auf dem NES, zugleich das einzige RPG der klassischen Final Fantasys, welches noch nicht in Europa released wurde.
Rein technisch unterschied sich das Spiel kaum von seinen Vorgängern, denn die Grenzen der 8-bit Konsole waren bereits erreicht.
Dennoch war Final Fantasy 3 im Gegensatz zu seinem Vorgänger sehr innovativ.
Das Game begeisterte die Spieler durch neue Musik und einer (wieder mal) vollkommen neuen Story.
Neu war vor allem das Kampfsystem.
Den erstmals war es auch möglich, ähnlich wie in Final Fantasy V die Jobs der Chara nicht nur zu nutzen,
sondern sie auch für jeden Charakter individuell zu verändern und "upzugraden". Je nach Kristall, die man im Laufe der, für heutige Verhältnisse eher kurzen Story findet, bekommt man neue Jobs zur Auswahl. So gibt es auch eine Vielzahl neuer
Jobs: Neben dem klassischen Ritter, dem Weiß- und Schwarzmagier gibt es nun auch den Karateka und den Wikinger.
Trotz des neuen Kampfsystems gab es hier, genau wie in den ersten beiden Teilen noch keine ATB-Balken.
Stattdessen musste der Spieler zuerst alle Befehle für seine Charaktere auswählen, die anschließend ausgeführt wurden.
Danach war der Gegner dran, der nach dem gleichen Prinzip handelte.

Die Story ist dieses Mal relativ gut durchdacht, im Gegensatz zum ersten Final Fantasy, wo man dem Storyverlauf nicht ganz logisch folgen kann, hat man hier durchaus den Eindruck die Charaktere auf einer epischen Geschichte zu begleiten.


  Final Fantasy 4

 
 



 

Im August 1991 erschien Squares Final Fantasy IV für das Super Famicom in Japan.
Ein neues Zeitalter brach damit für die Final Fantasy Saga an.
Technisch auf dem Niveau der damaligen Zeit, begeisterte Final Fantasy IV die Fangemeinschaft mit farbenfroher Grafik und orchestralische Musik. In diesem Teil kam zum ersten Mal das ATB (Active Time Battle) zum Einsatz, eine revolutionäre Technik. Statt sture runden basierende Kämpfe, liefert man sich in Final Fantasy IV (Fast-) Echtzeitschlachten.
Jeder Charakter benötigt eine bestimmte Zeit bevor man ihm einen Befehl geben kann. Blitzschnelle Entscheidungen müssen gefällt werden.
Je nach Charakter und Level vergeht diese Zeit schneller oder langsamer.

Fünf Charaktere können hier auf einmal in einem Kampf antreten. Was die Story betrifft, hat sich einiges geändert. Statt irgendeinen Helden zu nehmen, der die Welt rettet, ist der Hauptcharakter in die Hintergrundgeschichte eingebettet. So scheint die Geschichte logischer und tiefer zu sein, als in bisherigen Rollenspielen. Kenner der Serie werden das Level- und Magiesystem wieder erkennen, denn das ist gleich geblieben. Die Fähigkeiten sind schon "angeboren". Wenigstens besitzt jeder Charakter mindestens eine spezifische Fertigkeit, die nur dieser ausführen kann. Die Kämpfe werden traditionellerweise wieder vom Computer per Zufall generiert.

In den USA erschien dieses Spiel unter dem Titel "Final Fantasy II" in einer Light Version, in der Gegenstände, Orte oder gar Fähigkeiten einzelner Figuren fehlen. Mittels Game Buster Codes ließ sich jedoch alles wieder freischalten. Zusätzlich sind einzelne Namen verschieden.

 

Final Fantasy 5

 


 

 


Final Fantasy V erschien ebenfalls für das SNES (1992). Die Story ist eigentlich mehr oder weniger dieselbe wie bis anhin. Eine Handvoll Abenteurer wurde zusammengeführt um die heiligen Kristalle vor dem Zugriff fremder Mächte zu schützen.

In diesem Teil der Final Fantasy - Saga mit nur fünf spielbaren Charakteren lässt die Hintergrundgeschichte der Helden zwar sehr zu wünschen übrig, doch zählt vor allem der Technische Aspekt.
Denn besonders Erwähnenswert ist das verbesserte Job-System aus dem dritten Teil.
Im Laufe des Spieles lassen sich bis zu 22 Berufe erlernen.
Jeder Beruf hat seine eigenen Vorteile und die bereits erlernten Fertigkeiten dürfen auch beibehalten werden wenn man den Beruf wechselt.
Auf dem ersten Blick erscheint dies ein wenig kompliziert, doch bietet es eine extrem große Kombinationsmöglichkeit.
Aus diesem Grund wird dieser Teil der Final Fantasy - Saga von vielen Final Fantasy Fans und Experten als das Beste überhaupt betrachtet.

Final Fantasy V ist in Europa vor kurzem zusammen mit Final Fantasy IV als Final Fantasy Anthology in den Handel gekommen.

 

Final Fantasy 6

 



 

 

 

Final Fantasy 6 war das letzte Final Fantasy für Nintendos SNES (1994) und es war auch das letzte Mal, dass Square ein Final Fantasy-Spiel für eine Nintendo Konsole herausbrachte. Gleichzeitig begründet Final Fantasy 6 das Prinzip einer futuristischen Welt.

Mittlerweile wurde das Spiel, gemeinsam mit Final Fantasy 5, unter dem Namen Final Fantasy Anthology auf der PSX re-released. Dort glänzt das Spiel mit FMV Videos in Final Fantasy 8 Qualität.

In Europa wurde die PAL-Version von Final Fantasy 6 nicht wie in Amerika mit Final Fantasy 5, sondern mit einem spielbaren Final Fantasy X-Demo ausgeliefert.

Der Soundtrack ist großartig, obwohl nur 16-Bit. Die Siegesmelodie ist besser als bei seinen Nachfolgern (mit Ausnahme von Final Fantasy 9, dort wird dieselbe Variaton verwendet), obwohl sie eigentlich nicht viel anders ist.

Die epische Geschichte, die ähnlich wie die folgenden Teile sich immer mehr zum interaktiven Film entwickelt, wird durch ein zum Kult gewordenen Soundtrack untermalt. All diese Merkmale trugen dazu bei, das Final Fantasy VI zum millionenfachen Verkaufsschlager auf der ganzen Welt wurde. Final Fantasy 6 zählt bis heute, wo die Technik bereits einen riesigen Schritt vorwärts gemacht hat, immer noch zu den besten RPGs.
Technisch gesehen konnten nur Spiele wie Tales of Phantasia und Star Ocean auf dem Snes Parole bieten, erhielten aber nie die Anerkennung wie dieses Meisterwerk

 

 

Final Fantasy 7

 


Als Final Fantasy VII Anfang 1997 für die Playstation erschien, revolutionierte es die bisweilen bekannte Spielewelt. Damals unglaublich detaillierte Grafiken, Vorgeränderte Hintergründe und ein komplexes Kampfsystem begeisterte die Spielewelt. Zudem konnte Sony das Spiel erfolgreich durch ausgeklügelte Werbekampagnen zum erfolgreichsten RPG seiner zeit machen. Und auch heute halten viele Spieler den siebten teil der Rollenspiel-Saga für den besten. Zu seiner Zeit bedeutete Final Fantasy 7 nicht weniger als den Durchbruch der Rollenspiele auch in westlichen Gefilden.

Die Geschichte des siebten Teils ist wohl die liebevollste und fesselnde Story der Final Fantasy-Reihe. Und obwohl die recht schwache Grafik und die erschreckend schlechte Übersetzung für einige Dämpfer sorgen, konnte Final Fantasy 7 die Rollenspiel-Welt revolutionieren.

 

 

Final Fantasy 8

 




Nachdem Final Fantasy 7 weltweite Erfolge feiern konnte, wurde es dem Nachfolger umso schwerer gemacht. Man erwartete Großes,als Final Fantasy VIII 1999 erschien.

Freunde des siebten Teils werden überrascht gewesen sein, denn Final Fantasy 8 ist nach einem völlig anderem Muster gestrickt. Man verzichtete auf die niedlichen Figuren und setzte auf westlich-angehauchte Charaktere im Teenie-Alter. Allgemein steht das Erwachsenwerden im Mittelpunkt der Story.

Was jedoch erfreulich war, sind die wunderschön gerenderten Grafiken. Farbenfrohe Städte, optimistische Melodien und eine außergewöhnlich detaillierte Landkarte stechen sofort ins Auge. Zusammen mit dem komplexen Kampfsystem machen diese Tatsachen die kleinen Makel des Storyboards fast ungeschehen.

 

Final Fantasy 9

 

 

 

Nachdem sie Square 2000 entschlossen hatte, die Final Fantasy-Reihe nur noch auf der PS2 fortzusetzen, veröffentlichte man Final Fantasy 9 als großen Abschluss der Playstation1-Reihe.
Diesmal setzte man wieder auf Altbewährtes. Nostalgisches Ambiente und eine altertümliche Umgebung setzten an ältere Teile an.
Deutlich zu erkennen sind die Änderungen im Design. Man setzte auf alte Werte und eine bunte Welt im Stil des Mittelalters.
Gaia, die Welt von Final Fantasy 9 ist bunt, ausgefallen und wird von allerlei seltsamen Wesen bevölkert.
Hierzu kommen Ritter, Diebe und eine verstrickte Monarchie, die man schon aus den alten Final Fantasy-Teilen kennt.
Man orientierte sich wieder an den Teilen, die noch auf dem Nintendo erschienen waren.

Auch das Charakterdesign lässt Erinnerungen wach werden.
Die Figuren werden wieder in Charakterklassen eingeteilt und erhalten so spezifische Fähigkeiten,
wie Magie oder Schwerttechniken.
Auch die bekannten Versionen der Magier sind wieder dabei: Schwarz-, Weiß-, und Blaumagier heizen den Gegnern auch in diesem Teil wieder mit mächtigen Zaubersprüchen ein.

 

 

Die Story mag nicht wirklich neu und auch nicht wirklich ausgefallen sein, aber auf jeden Fall ist sie eins: Liebevoll und detailliert. Die Charaktere wirken warm, freundlich und sind wirklich fast jedem Spieler sofort sympathisch, was wahrscheinlich auf ihre liebevolle Inszenierung zurück zu führen ist.

Auch das Kampfsystem ist nicht neu, man orientiert sich an einem einfachen Vergeben von Abilitys und Kampffähigkeiten, was dieses System aber keinesfalls langweilig macht. Im Gegenteil: Das Erwerben von neuen zaubern und das Erlernen von mächtigen Angriffen fesselt den Spieler stundenlang an den Bildschirm.

Alles in allem ist Final Fantasy 9 ein wirklich komplexes und außergewöhnliches Spiel, das einen würdigen Abschluss der Final Fantasy-Reihe auf der Playstation bildet.

 

Final Fantasy 10

 



 

 

Die Spiele der Final Fantasy-Serie haben bisher allesamt tolle Hintergrundgeschichten, Charaktere, strategische Kämpfe, spaßige Mini-Spiele und stundenlangen fesselnden Spielspaß geboten -- und auch Final Fantasy X bildet da keine Ausnahme. Der erste Final Fantasy-Titel auf der Playstation 2 nutzt die verbesserten technischen Möglichkeiten voll aus.

Die Grafik allerdings setzt vollkommen neue Maßstäbe. Nicht nur was den hohen Grad an Realismus angeht, sondern auch in Bezug auf das fantasievolle Design. Die Welt, die unsere Helden bewohnen, ist atemberaubend schön und voll mit überraschenden Einfällen. Wer noch nie auf Kabeln hoch in den Lüften gesurft oder in einem anmutigen Luftschiff durch die Wolken geflogen ist, der weiß nicht, was es heißt, zu leben. Verwendet der Spieler im Kampf Magie, z.B. um gigantische Monster, Feuersäulen oder ähnliches herbeizuzaubern, so wird ein wahres Feuerwerk an Effekten gezündet.

Ein neues Element des Spiels ist die Sprachausgabe. Diese Innovation bringt erwartungsgemäß gemischte Resultate: Natürlich ist es toll, statt der Untertitel gesprochene Dialoge zu hören, aber leider ist die schauspielerische Leistung, wie in den meisten Spielen, die aus dem Japanischen übersetzt werden, eher mittelmäßig und manchmal sogar unfreiwillig komisch.

 

Final Fantasy 10-2

 



 

 

 

Normalerweise hat sich Squaresoft bisher strikt geweigert einen der Final Fantasy-Teile fortzusetzen, da die Geschichten jeweils immer mit einem dramatischen Ende abgeschlossen wurden. Doch der 10 Teil, der Reihe ließ scheinbar einige Fragen offen und so entschloss man sich, dem 2002er Erfolg einen neuen Anstrich zu verpassen. Final Fantasy X-2 schließt direkt an seinen Vorgänger an und der Spieler steigt in eine Welt, 2 Jahre nach den Abenteuern des Blitzballers Tidus ein.

 

Final Fantasy 11


 
 

Seit Jahzehnten begeben sich Spieler auf Reisen durch die unvergleichlichen Welten der Final Fantasy-Spiele. Die Final Fantasy-Reihe ist weltbekannt dafür, neue Standards im Rollenspielgenre zu setzen, indem die Grenzen der bestehenden Technik ständig neu definiert werden. Nun entfaltet sich die nächste Phase der Evolution: Das Online-Spiel.

Nun können sich Spieler aus aller Welt bei der Entdeckung der atemberaubenden Welt zu einer Gruppe von Helden zusammenschließen. Die Spieler können an über 100 spektakulären Schauplätzen das Schwert gegen grauenerregende Gegner ziehen und gemeinsam zu Missionen aufbrechen, die das Ziel haben, ihren Nationen zu helfen. Das Schmieden von Allianzen wird weder durch die Spielplattform noch durch die Kontinente eingeschränkt. Die Flexibilität der Spieler-Suchmaschine von Final Fantasy XI ermöglicht es den Spielern, Freunde in aller Welt zu finden und sich zu Abenteuern durch die Länder von Vana'diel zusammenzufinden.

Werden Sie Augenzeuge der nächsten Phase der Evolution der Final Fantasy-Reihe! Schließen Sie sich einer Gruppe von Abenteurern an, um neue Grenzen zu ergründen und schmieden Sie mächtige Allianzen, um die gefährlichsten Gegner in ihre Schranken zu weisen und das Fürchten zu lehren! Das Schicksal der Welt liegt in Ihren Händen!


 

Final Fantasy 12


 

 


Final Fantasy 12 2006 kam es auf den Markt und wird wieder das erste Traditionelle RPG von Squares Final Fantasy Serie seit Final Fantasy 10 sein. Final Fantasy X-2 wurde in Missionen gegliedert, Final Fantasy 11 war ein Online-Rollenspiel und Final Fantasy Chrystal Chronicles wurde in Echtzeit ausgetragen und hatte einen Multiplayer-Modus. Final Fantasy 12 kehrt wieder zurück zu den Grundlagen der Serie. Das Spiel wird von Yasumi Matsuno produziert.

Final Fantasy 12 verbinden die Grundlagen der Final Fantasy Serie mit neuen Elementen, teilweise werden jetzt auch Kämpfe in Echtzeit ausgetragen, dieses war ja schon bei Final Fantasy Chrystal Chronicles der Fall, es werden auch neue Elemente vorkommen die bis jetzt in der Final Fantasy-Serie noch nicht zu sehen bzw. zu Spielen waren. In den Echtzeitkämpfen kann man z.B. seine Gruppe den Gegner einkreisen lassen, ob ein Gegner kommt kann man meistens schon an den Geräuschen hören, wie sich also die Geräusche der Umgebung verändern, man hört z.B. Äste knacken oder sonstiges.

 

Final Fantasy 13



 
 

 


Noch nicht erschienen!


 
Heute waren schon 22743 Besucher (54276 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden